8 英雄品质

    现在赵枫5级可以做第一轮的挑战自我任务提升自己品质到绿色。挑战自我的任务五级时要求英雄带最低三级的士兵15名挑战一个任务怪。任务怪是玩家自己的拷贝兵力等级、品质、技能、装备等所有属性完全一致。

    这个挑战很简单基本上是个人就能过。

    赵枫现在要做的是练兵练够十五个三级兵。

    用了一下午的时间级士兵满员接任务蜂拥而上轻松完成任务。

    获得一个加生命的普通成就。

    挑战自我的任务也就是做到这了八级时挑战自我任务赵枫不打算做浪费时间。

    十一级时的更不会做了因为那就是个变态挑战玩家需要挑战的克隆英雄等级为十二级紫色品质。

    能过十一级挑战自我任务的只有极少数的操作流高手前世的时候这样的高手也不超过1000人比达到十二级玩家的人数也多不了多少。赵枫肯定不是那样的高手。

    要知道英雄等级高一级品质高一阶这是非常可怕了。

    十一级英雄只能学习高级技能带77名士兵而十二级英雄能学习专家级技能带10名士兵。

    更关键的是克隆英雄的品质是紫色比玩家高一阶。

    品质高低在游戏里非常重要尤其是对英雄而言最直接的有六个:

    一、带兵等级:游戏设定一般情况下英雄所带士兵等阶不能超过英雄自身等阶这个等阶就是等级和品质之和。白色品质的参数是1绿色是蓝色紫色4金色5。

    假设一个十级蓝色英雄那么他的等阶就是10+=1他最高可以带1级白名士兵(1+1=1)11级绿色士兵十级蓝色士兵九级紫色士兵。

    二、战斗时的品质压制:品质压制的计算很简单:白色品质的参数是1绿色是蓝色紫色4金色5。

    假设两个同品质士兵相互攻击打出的伤害都是6。如果一个士兵为蓝色一个士兵为绿色那么蓝色士兵(参数)攻击绿色士兵(参数)的最终伤害就是6(/)=9而绿色士兵攻击蓝色士兵造成的伤害则是6(/)=4。

    三、技能的几率效果:技能与天赋的效果分两种绝大部分技能的效果体现在几率上少数技能有其他效果。其他效果不受英雄品质影响但是几率方面的效果就受品质影响了。

    以招魂术为例招魂术在初级、中级、高级、专家级时分别可以将阵亡尸体转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵这属于其他效果不受英雄品质影响。

    但是招魂术的招魂转化率就受到英雄品质影响了白色品质英雄的招魂术在初级时转化率为1%之后技能每高一级效果翻一倍即中级%高级%专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品质英雄的招魂术初级时为%%5%之后技能每高一级效果翻倍。

    五、技能、属性和可掌握魔法数量:每个英雄0级时的初始属性60级之后:

    白色品质的英雄每提升一级获得一个技能和一属性(每种职业升到某一级时加什么属性是固定的);

    绿色品质的英雄每三级额外多获得一个属性与技能(三、六、九、十二、十五级时获得);

    蓝色品质英雄额外每两级多获得一个属性和技能(二、四、六、八、十、十二、十四级时获得);

    紫色英雄每升一级能获得两个属性和技能(即每级额外多加一属性和技能);

    金名英雄每级加三个红名每级加五个。

    英雄可以学习的魔法数量也受同样影响。

    六、品质影响攻击属性造成的伤害提升上限。

    攻击每高于防御一杀伤提高5%。

    但是白名兵种(包括英雄)的伤害最多提高100%也就是白名兵种攻击高于敌人防御0以外的部分就无效了;

    绿名兵种的伤害最多提高00%蓝名最多00%紫名最多400%。

    七、品质影响体质效果。

    英雄或兵种每加一体质可以提升5%的生命值上限:

    但是白名士兵每一体质只能最多只能提升10生命绿色品质的上限是0蓝色品质极限是0紫色是40。

    假设某士兵的生命值为500英雄每加一体质生命提高5%那么500就变成55可如果这个士兵是白色品质则生命值只有510绿名兵也只有50只有蓝名以上的士兵才能提高到55。

    品质提升有这么多好处所以英雄最重要的属性第一是天赋第二就是品质了。

    现在这个版本五级就是封的等级绿色品质也是极限赵枫都已经达到极限下一步该去战场了。

    战场是赵枫游戏计划里的非常重要的一环也是散人玩家安身立命的根本所在。每个种族有七个战场每个战场斗有自己的名字不过因为各战场对应本族的一种战略兵种玩家习惯称呼为某族第一战场(兑换本族一阶战略兵种)、第二战场至第七战场。

    战场上可以获得兵源、装备军衔、等级、建筑图纸甚至还有第二天赋和神器而且还是每个种族的七种战略兵种最主要的获得渠道。战场里胜一场可以获得两枚勋章平局或失败只有一枚每三枚勋章加上一定的荣誉可以将本族五名同类兵种换一名该系的进化战略兵种。

    第一至第三战场都是型战场不同种族捉对厮杀第四至第六战场是三方混战:

    最后的第七战场则是九族大乱战不过第七战场属于剧情任务每过一段时间才开放一次。

    现在这个版本只开放了第一战场。

    墓园族的第一战场叫胡杨戈壁战场指挥官是玩家人送外号唐僧的瑞森中将他对战场的描述是:虽然城堡和地狱才是真正的冤家对头我们墓园的首要敌人是精灵但是现在地狱那些蠢货们居然向我们求援真是不怕神一样的对手就怕猪一样的队友啊。可话回来毕竟是我们的盟友我们也不能眼睁睁地看着那些蠢货失败可是我们墓园的精锐也不能白白牺牲。所以新兵!这个支援盟友的任务就交给你们了既然你们已经死过一次也不怕再死一次。我保证当你再次死亡后我会用聚灵奇术把你救回来的。任务你你的任务?好吧我告诉你你的任务是偷袭对!就是偷袭。偷袭谁?偷袭人类的弓箭手。什么?你只是一阶的骷髅怎么能对付二阶的弓箭手没关系所有远程兵只要被近身了那就是个渣渣即使是骷髅兵也能完成这个伟大的任务所以我选中了你。什么?你怕不能完成任务?你不能完成谁能完成?难道要我派那些慢的要死的尸兵去偷袭吗?那太可笑了。鬼兵?哦那是三阶兵太大材用了而且胡杨戈壁是什么地方那是沙漠阳光最强烈的地方你让可怜的幽灵们着太阳进攻吗?你真是比魔鬼还狠啊你怎么能这么对待自己的同族?哦对了告诉你一个秘密我们伟大的巫师维德尼娜大人的招魂术有了新的突破大人的招魂术已经可以有限的保留死者生前的职业与技能了所以如果你偷袭成功的话不妨把弓箭手的尸体带回来我们可以把他们直接转化为骷髅弓箭手。这样我们的远程攻击力量就能得到加强了。

    在瑞森中将将这里报名等人齐了以后就被传入战场。

    虽然各族的第一战场的名称不一样但是场景还是比较相似的格局与当年著名游戏魔兽世界里的阿拉希盆地雷同各族基地有一个boss战场内有三个资源只是战场背景不一样有的是沙漠地形有的是森林地形等等。

    墓园族和人族的第一战场胡杨戈壁是个十人战场三个资源是木矿和石矿和水银矿占领木矿和石矿后每三秒获得一单位资源中间的水银矿占领后每两秒获得一单位资源。

    战场的胜负判定条件有三种:

    第一:人族和墓园族哪方先积满1000资源本方boss军队的所有士兵集体升一级然后本方boss就会发起进攻攻入敌方基地击杀敌方boss获得战役胜利;

    第二如果双方一直没有筹够1000资源在战场进行到55分钟时双方boss会动身进入水银矿区域决战因为两boss实力相当战场判定平局;

    第三如果一方所有玩家全部退场或五分钟内无人能冲出本方基地范围判负。

    其他种族的战场设定基本相同这是七大战场中最简单也是最血腥的战场被玩家们叫做叫做绞肉机梦笔阁免费小说阅读_www.mengbige.com